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冒険職初期育成 NPCに絡まれるほど冒険職には迷惑この上ないので、 できるだけ快適に冒険を進められるよう記載をしていますが、 あくまでも参考程度にご覧ください。 まずは非戦 戦闘Lvが0or1で洋上NPCに強襲されないようなので、戦闘Lvを上げない 奇襲は受けるので、警戒スキルは取る 非戦、警戒スキルで洋上は快適に航行できる 冒険、交易、戦闘のいずれかがLv20になるまでは回航許可証を使用せず委任航行でき、委任航行中はNPCに襲われないので警戒スキルも発動せずに済む 陸上NPCは非戦でも襲ってくるので注意 戦闘Lvが上がっているの方と艦隊を組む場合、非戦にはならない ※すでに戦闘Lv2以上になっている場合は、先に戦闘Lv30以上にしましょう 冒険を始める前の準備 行動力、疲労度、状態異常回復アイテム、スキルなど必要なものを揃える 料理だけは自作できる方が理想(生産キャラが別の場合は共有倉庫などの受け渡し方法が必要) サブキャラでない限り、最初からすべてを揃えることはできないので進行度合いによって揃えていく 交易Lvはいくら上げても問題ないので、交易職の便利スキルなどもとっておく 最初の学問は「地理学」 取れる職業はすべてとっておき、「操船士」から始める 考古学や財宝鑑定など良いアイテムを手に入れたくなりますが、地理学から始めるとあとあと快適になる 非戦でも陸上NPCは襲ってくるので、洋上で完結できる地理学は快適 地理学でも陸上クエはあるが、非戦中は陸上クエは避ける アイテムはあまり出ない分、持ち物が圧迫しないので荷物整理は快適 前提クエが地理学の後続クエも多い メルカトールから海域調査の話が来たら、入港許可証のある海域は非戦のうちに調査をしておくとあとあと快適 非戦での目標冒険レベルは27?副官信頼度50 戦闘Lv0で乗れる大型船に冒険Lv30の探検用大型キャラックもありますが、冒険Lv27の大型キャラックも性能はあまり変わらないので、交易Lvとご相談ください 冒険Lv17のキャラックから大砲スロット3に乗れますが、砲門、耐久度とも落ちる 早く海事を始めたい方は、冒険Lv20のピンネース辺りからが楽になる 海事を始める前に、できれば副官の信頼度を50にして副官船を用意してから、海事を始めると快適 海事は船員用の水、食糧、修理用資材、弾薬と必要なため、倉庫容量が少ないと補給回数が多くなる 海事用の船のLvに達したから海事を始めるというよりは、副官の信頼度が50になったら始めるという考え方もある ※ガレー系が人気なのか「2021/10/19のUPDATE」で漕船優遇の新冒険職が追加されたがハードルが高い 冒険船ではLv29の大型ガレーより上位のガレー船もないため冒険職ガレー乗りは様子を見た方がよさそう 戦闘レベルを30以上にしよう 海事を始めたら途中で止めるよりも戦闘Lv30以上に一気に上げよう 戦闘Lvが30以上あるとEUの洋上、陸上共に劇的にNPCから絡まれることが少なくなり、洋陸共に快適に冒険ができます 奇襲はされるので警戒スキルは使いましょう 陸地調査を始めよう 戦闘Lv30以上になったら クエスト:「ラビュリントスの伝説」考古1、宗教1、視認1 をクリアすると大学から呼び出されます 大学からの依頼を受け報告すると陸地調査が可能になりますが、これが非常に便利 各陸地ごとの調査に時間はかかるのですが、一度調査をしてしまえば便利さがわかると思います(ぜひ体験してください) レベルキャップ解放イベント 冒険、交易、海事職問わず、各職にLv60以上にできるようにするため、レベルキャップ解放イベントがある 冒険レベル60解放イベントでは、地理、生物、考古、宗教、財宝のうち3学問、付随する調査スキル、開錠スキル(とる学問による)で、最低6スキル+言語が必要 冒険職メインでプレイしていれば大抵のスキルは持っているので問題ないと思うが、交易、海事スキルもプレイスタイルにより取るスキルもあると思うので、解放イベント直前で「あれが足りない!」とならないよう注意 非戦を最大限に活かすなら 粘りに粘って東アジアの入港許可が出るまで非戦 かなり大変だが地理学のみでも東アジア入港許可まで可能(だと思う)←管理人はイベントもありましたがこれでやりました 長距離移動は大変ですが、どんなに強い洋上NPCからも襲われない利点が強み
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商人見習 交易系職業の初期職。 キャラクター作成時に交易系を選ぶとこの職業になる。 専門スキル なし 優遇スキル 会計、逃走、保管、身体言語 優遇なだけではなく、最初から習得済み。 この他に所属国に合わせて母国語+周辺の3言語を習得している。 転職条件 商人でキャラクター作成 商人ギルド登録証で転職(100D) 考察 商人の初期職。会計、保管、身体言語はともかく正直なところ逃走は死にスキル。 加えて、商人転職クエは紹介してさえ貰えば作りたてのキャラでも達成出来るため、敢えて商人スタートする意味は薄い。 とりあえず逃走はさっさと消して警戒などを覚えた方がよっぽど安全である。 主要な生産・取引スキルの優遇が皆無なのでさっさとお目当ての生産を持った基本職に就くことを目指そう。 初期の転職について 新キャラを作るといきなり学校に飛ばされるため気づかない人も多いが、商人ギルドで『ギルドからの初仕事』をやると転職状を貰えるのでなるべくやっておこう。 これ自体はキャラ作成時に必ず提示されている初期クエの一つでクエ出しの必要はない。が、学校クエをそのまま進めていると、名声の上昇とともに別のクエが提示されるようになって提示される確率が少なくなる上、 商人見習職限定クエのため他職に転職すると提示されなくなる。 『ギルドからの初仕事』は国籍限定・職業限定・希少クエであり、一度達成してしまうと提示されなくなるが、紹介を受けることで繰り返し行うことも可能。 (例えばリスボンで受ける場合は、紹介する側・される側ともにポルトガル国籍・商人見習職である必要がある) 『商人ギルドの苦境』よりさらに達成が容易なため、基本職への転職経験をまとめて積ませる場合には便利かもしれない。 とはいえ『苦境』は商館ショップで納品物を調達できれば港移動の必要がないこともあり、近場とはいえ港移動が必須の『初仕事』とどちらが楽かはプレイヤーの財力等によって違うだろう。 商人転職クエは比較的紹介してもらいやすく、人の多い時間帯なら紹介希望シャウト、スクチャでの紹介、リスボンやセビリアの広場仲介人横でバザコメ出して待機、などでかなり容易に解決できる。 商人はもともと転職する必要が薄く「運び屋で火器取引取得→鉱物商で鋳造修行」とか 「家畜商で家畜取引取得→紡績商で羽毛羊毛オンライン」のような取引スキル取得を別にすれば、基本職で普通に修行して生産スキルカンストまで行ける。 また、現在は各種初級学校卒業によって転職状がもらえるようになった。これにより、商人希望でも冒険家見習で開始して、商業初級学校を卒業して商人に転職する方が操帆持ってる関係上有利ではないかと思われる。 サブキャラ 多少裏技的な話になるが、滅多にプレイしない倉庫キャラであれば商人見習で作っておく方がよい。これは各種LIVEイベントの参加条件が名声500以上となっているためであり、 交易系職業であればナツメースクローブを1×50回売れば達成できる数字である。西欧六カ国の本拠地すべてに対応したイベント等であれば、これで倉庫キャラでもこなせることになり有利である。 香辛料は商館で1つ20Kで買っても、14Kで売れればロスは300Kに留まる。 また、「投資しないと買えないものを代理で買わせる」キャラの場合も、投資名声がもらえるので交易系の方がよい。 10年11月のアップデートから、商人ギルド登録証を持っていれば転職できるようになってます(転職費用100D)。 -- 名無しさん (2010-11-16 22 21 30) ネタ以外にこの職に就いてどうするんだよw『商人見習限定BC』とかすればスキル制限になり初心者とも遊べるかもしれないが他の用途は謎w -- 名無しさん (2010-11-17 02 32 25) 商人見習限定クエはないんだっけ? -- 名無しさん (2010-11-17 04 39 32) 初仕事系の仕事は限定だけど、レアクエ扱いで一回やったらもう出ない…はず -- 名無しさん (2010-11-17 11 28 35) 交易名声20kで確認 -- 名無しさん (2010-12-03 01 39 31) ↑なにを確認したのかわからん。商人転職クエストにしろ先に話題になってる見習限定クエストにしろ、20kも名声が必要な代物ではないんだが。 -- 名無しさん (2010-12-03 10 35 21) ↑そんな文盲で大丈夫か? -- 名無しさん (2010-12-03 21 55 12) ↑わかるなら教えてくれんかの。文盲ですまんね。 -- 名無しさん (2010-12-16 17 50 47) ↑翻訳しましょう。下限では無く上限の話を言っているのでしょう。交易名声20Kになっても、まだ見習いのクエストが出ますと。 -- ↑の人達と別の人 (2010-12-16 19 49 27) ↑なるほど。クエの名声条件に上限があるという発想がなかったのでさっぱり思いつかなかった。どうもありがと。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 28 57) 『ギルドからの初仕事』関係の記述を追加しました。これに限らず、名声に上限があるクエストってないですよね、たぶん。 -- 名無しさん (2010-12-28 11 51 18) 名前 コメント
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ご意見・ご要望 冒険系スキル 交易系スキル 海事系スキル 更新履歴 冒険系職業 交易系職業 戦闘系職業 副官スキル オプションスキル 専用艦スキル スペシャルスキル 学術協会スキル その他コンテンツ 冒険レベル 交易レベル 海事レベル └非戦 副官 名声 金策 武器会得度 テクニック 文化貢献度 産業貢献度 冒険系スキル 航海を便利にするスキル ├補給 ├操帆 ├測量 ├釣り ├酒宴 ├駆除 ├救助 ├バイオリン演奏 ├航行技術 ├調教 陸上で使うスキル ├探索 ├視認 ├観察 ├開錠 ├採集 ├調達 ├行軍 ├生存 ├投てき術 学問関係のスキル ├考古学 ├宗教学 ├財宝鑑定 ├美術 ├地理学 ├生態調査 ├生物学 ├天文学 その他 ├口説き ├機雷発見 ├言語学 ├サルベージ ├曳航 └罠 交易系スキル 陸上で使うスキル ├会計 ├社交 ├身体言語 ├商品知識 航海を便利にするスキル ├運用 ├警戒 ├逃走 ├管理技術 生産スキル ├調理 ├保管 ├縫製 ├鋳造 ├工芸 ├錬金術 交易品の購入量を増やすスキル ├食料品取引 ├調味料取引 ├酒類取引 ├嗜好品取引 ├香料取引 ├香辛料取引 ├繊維取引 ├織物取引 ├染料取引 ├雑貨取引 ├医薬品取引 ├鉱石取引 ├工業品取引 ├貴金属取引 ├武具取引 ├火器取引 ├工芸品取引 ├美術品取引 ├宝石取引 └家畜取引 海事系スキル 砲撃戦で便利なスキル ├回避 ├砲術 ├水平射撃 ├弾道学 ├速射 ├貫通 ├兵器技術 白兵戦で便利なスキル ├剣術 ├接舷 ├漕船 ├収奪 ├防御 ├突撃 ├銃撃 ├戦術 回復系のスキル ├修理 ├統率 ├消火 ├応急処置 ├疾病学 ├外科医術 その他 ├操舵 ├見張り ├機雷敷設 ├援軍要請 ├海軍護衛要請 ├造船 ├応用剣術 ├狙撃術 ├弓撃 └火薬学 総合: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
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リスボン ブラガンサ公爵 このブラガンサ公が誰を指すかは分からないが、ブラガンサ公爵家はポルトガルの大貴族。後に「大航海時代」時代の王家を退け、ポルトガルの王となる家系である。 バルディ頭取 バルディ商会というのがあったらしいので、そこのボスと思われる。でもバルディ商会はスペインにあったとか。 バルディ商会では主に鉱石と食料品を取り扱っております。 ディアス提督 1450年頃~1500年。 バーソロミュー・ディアス。航海者。喜望峰を発見し、インド航路を開くきっかけを作った。 その後はあまり恵まれず、航海の途中海難死した。 測量と漕船を教えてくれる。遠洋航海とガレー船って、あまり繋がらないんだけど。 ンジンガ・ンベンバ 第6代コンゴ国王。第5代国王ンジンガ・ンクウの子。 熱心なキリスト教信者で、アフォンソ1世という洗礼名を持つ。ヨーロッパ文明を取り入れ自国にキリスト教を広めるべく頑張るが、ヨーロッパから見たらアフリカは奴隷の供給源でしかなかった。再三の抗議も受け容れられず奴隷貿易によって国は衰退し、彼の死と共にコンゴ王国も瓦解する。 宗教遺物を好むあたりが、熱心なキリスト教信者ということだろうか。 ゲーム内ではまだ王子様。まだ若い希望に燃えている頃のはずだ。王子の将来に幸あれ…。 オポルト ドゥアルテ・ロペス 実在の人物ではなく、大航海時代シリーズの登場人物だったらしい。 大航海時代4ではポルトガル東インド会社のマレー総督を務める。
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はじめに ここはBoreasサーバーフランスで活動している個人用のwikiページです。 フランスでは亡命者、新規参入者大歓迎です。 著作権表示 『大航海時代Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 (C)2005KOEICo.,Ltd.Allrightsreserved. このホームページに掲載している『大航海時代Online』の画像は、 『大航海時代Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに 株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 管理者:自由の鐘
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2008年7月24日、東中野ポレポレ坐で開催されていたイベント『チベットを知るための夏』のプログラムとして、パルデン・ギャツォさんの講演会が開かれました。 過酷な獄中生活や拷問の体験が、時に亡くした仲間を思い涙を交えながら語られました。 質疑応答の時間に参加者から寄せられた「日本人にできるチベット支援は何ですか?」との問いにパルデンさんは「国連に手紙を書くなどの支援をお願いします」と答えられました。 (著書『雪の下の炎』によるとパルデンさん自身、外国からの手紙によって、死刑を免れたことがあるとのことです) 後日、mixiのチベットコミュニティで、講演会を拝聴した有志(mixiニックネーム:ジャム)が、会場で販売された自費出版の『チベット証言集』に掲載されている、国連への手紙の書き方を紹介していただき、国連拷問禁止委員会や中国政府に対して、手紙を書くアクションを呼びかけました。 (参考URL) 【アクション】国連拷問禁止委員会へ手紙を書こう! http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=33662155 comm_id=7228 メンバーから色々な情報とアイディアが出る中で、コミュニティの管理人(mixiニックネーム:ミュウ)が、国連拷問禁止委員会に対して、中国政府の拷問を禁止する要望がより強く伝わるようにと、オンライン署名プロジェクトを登録し、拷問禁止に賛同する者が連名で要望書を送る、このオンライン署名プロジェクトが始まりました。 (参考URL) 【第1回オンライン署名】中国政府のチベット人に対する拷問への抗議 http //mixi.jp/view_event.pl?id=34032409 comm_id=7228 また、mixi内だけではなく、外部ブログなどで広めていただくために、公式サイト(当サイトになります)を立ち上げました。 現在まで、コミュニティのメンバーにより、チラシなどの告知ツール(当サイトの「オンライン署名を広めてください」ページ http //www39.atwiki.jp/signature4tibet/pages/12.html 、ネットプリントで配布しています)を利用して、様々なイベントや個人での告知活動が行われています。 また、街頭での告知活動も(8/30相模大野駅前、9/14渋谷駅前にて)行われました。 パルデンさんの著書『雪の下の炎』は現在絶版となっていますが、チベットコミュニティでの呼び掛けが実り、復刊ドットコムによって復刊が決定しました。 この本との出会いも、多くの有志にとって、このアクションの大きなきっかけになりました。 <mixiチベットコミュニティ有志一同 プロフィール> ジャム: 2008年3月のラサ蜂起をきっかけに、mixiを中心にチベットのサポートを始める。 長野聖火リレー、代々木デモなどに参加。 ポレポレ坐でのパルデンさんの講演と自伝『雪の下の炎』に触発されて国連への手紙を書くアクションを立ち上げる。 神奈川県在住。 ミュウ=署名TVの企画者:上原雅樹: 20年前の学生時代に中沢新一氏の著書を読み、チベット仏教と出会う。その5年後に、ダライ・ラマ法王とインドのダラムサラでお会いし、チベット仏教を信仰するようになる。 日本最大のSNS(コミュニティサイト)「mixi」で、チベットコミュニティの管理人をしており、今年3月のチベット民族蜂起を契機に、デモ参加やコミュニティを中心に支援活動を行う。洞爺湖サミットでのダライ・ラマ法王と中国国家主席の対話実現アクションを展開したFTTJ(チベット支援者チーム)にメンバーとして参加。チベットの平和を切に願う一般人。東京都在住。
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【概要】 白馬村にある小中(高)校のオンライン授業の開始時に、主に家庭で問題となるネット接続・コンピュータの設定、ZOOM 等の操作方法のサポートを、PTA 有志・地元有志により行います。 【目的】 新型コロナウイルスの対策により、学校の休校や自宅学習の機会が増え、数ヶ月の休校が現実化を帯びてきました。中学校や教育委員会も「オンライン授業」の活用を始めようとしていますが、完璧な状態ですぐにスタートできる状況ではないかと思われます。 そこで、コンピュータの操作に長けた地元人材を集め、各家庭での「オンライン授業」のスムーズな導入を手助けしたいと考えています。 【方法】(案) PTA を中心に、村内在住のコンピュータの操作に長けた人を募集(数~十数名・信頼できる方)。 試験期間(導入テスト)時に、トラブルが合った家庭を訪問し問題を解決する 基本的に活動費は無給(ボランティア)、※長期間または高度化する場合は要検討 ※実際は、学校・教育委員会などの指示の下、決定する
https://w.atwiki.jp/neotihime/pages/19.html
生産職初期育成 できるだけ快適に生産を進められるよう記載をしていますが、 あくまでも参考程度にご覧ください。 ポルトガル視点ですのでご注意ください。 まずは非戦 戦闘Lvが0or1で洋上NPCに強襲されないようなので、戦闘Lvを上げない 奇襲は受けるので、警戒スキルは取る 非戦、警戒スキルで洋上は快適に航行できる 冒険、交易、戦闘のいずれかがLv20になるまでは回航許可証を使用せず委任航行でき、委任航行中はNPCに襲われないので警戒スキルも発動せずに済む 陸上NPCは非戦でも襲ってくるので、採集、調達時は注意 戦闘Lvが上がっているの方と艦隊を組む場合、非戦にはならない ※すでに戦闘Lv2以上になっている場合は、先に戦闘Lv30以上にしましょう 生産を始める前の準備 生産スキルは1つのスキルを取っていればよいわけでなく、2つのスキルの必要ランクで生産するものもあるため、生産キャラとして育成する方が良い 基本は、生産スキルの調理、縫製、鋳造、工芸、保管、+海事スキルの造船 他、冒険職の学問を必要とする生産物もある 最初からすべてを揃えることはできないので進行度合いによって揃えていく 冒険Lvはいくら上げても問題ないので、冒険職の便利スキルなどもとっておく 最初の生産は「調理」から 行動力の消費が半端ない生産職ですので、最初に自前で料理を準備できるようになることを強く推奨します 他の生産スキルの生産物に比べると利益は少ないものの、安定して消費されるものでもある ただし、売れるものもほぼ決まっており、R10以上の料理がほとんどのため、それまでは自分用の行動力の回復と考える 目安はブースト込みでもいいのでR10の「魚介のピッツァ」を作れるようになれば、商会ショップ、バザーでも売れる 「魚介のピッツァ」の材料はオポルトですべて揃うため、購入量も多くなるポル人には特に向いている 職業と取引スキルは何を取ればいい? 全生産スキルに言えることだが、スキル上げをするために必要な取引を取ることになる 調理で言えば「食料品取引」は必須、ここで、初期のころに転職できる調理持ちの職業を見ると「食品商」か「家畜商」になる 食料品取引のみの食品商でも問題はないが、ファロ、サグレスに「ブタ」、サグレス、リスボンに「ニワトリ」がいる 家畜の購入額は安く、加工することによって売値が高くなるため、スキル上げと、初期の金策になることから「家畜商」がおすすめである 他の生産職も取っていく予定なら、酒類、嗜好品、繊維、鉱石、工業品取引を取っておくといい 調理上げでは、非優遇での熟練入りになるが、ランクが1違うだけで他の生産時に微妙に楽になる 家畜商なら、食料品、家畜を優先して購入するが、倉庫に余裕がある時は持っている取引スキルにあった交易品を購入し次の街で売る レベルキャップ解放イベント 冒険、交易、海事職問わず、各職にLv60以上にできるようにするため、レベル60キャップ解放イベントがある 交易レベル60解放イベントは、難しくはないが、交易職が冒険レベル60キャップ解放イベントを行うには注意が必要 地理、生物、考古、宗教、財宝のうち3学問、付随する調査スキル、開錠スキル(とる学問による)で、最低6スキル+言語が必要になる どんな職でもプレイスタイルにより取るスキルもあると思うが、冒険レベル60キャップ解放イベントがあることは頭の隅に入れておこう 「冒険スキルを取るスキル枠がない!」なんてことにならないように注意
https://w.atwiki.jp/tunis7zaftred/pages/17.html
チュニジアは、ローマの時代より、貴族達の保養地として人気があり「地中海の宝石」とも呼ばれていました。チュニスは、そんなチュニジアの首都です。 現実世界では こんな街‥ 古代フェニキア人が建設した街であるカルタゴの衛星都市として栄えた街。紀元前149年の第三次ポエニ戦争でカルタゴが滅亡した後、ローマ帝国の支配を受け、その後、イスラム帝国が地中海に進出する際の拠点となる。オスマン帝国とヨーロッパ諸国との覇権争いの中で、一時的にイスパニアの属州となるが、ほどなくオスマンに奪取される。ただし、政治的にはほぼ独立しており、国際色豊かな文化が育まれた。近代になり、フランスの植民地となるが、第二次世界大戦後に独立し、現在に至る。 現在においても交易の要所としては健在で、さまざまな国の人々が交易のために訪れる。また、北部郊外のカルタゴの遺跡、南部にあるエル・ジェムの円形闘技場のみならず、チュニスの旧市街もまた世界遺産として登録されており、観光目的にこの地を訪れる人も数多い。イスラム文化圏ではあるが、こういった歴史的背景、地理的要因から、異文化に対しては比較的寛容である。 ☆もっと詳しく知りたい方は【チュニス-Wikipedia】を参照^^ DOLでは こんな街‥ DOLにおいてチュニス、といえば、何よりもまずジェノスク。各ギルドがあり、酒場娘もいる。そしてEU圏内では唯一、造船スキルを修得できる街(非優遇の場合)。非戦でない限りは、誰もが序盤のうちに一度は訪れると思われる。 大航海時代Online まとめwikiより抜粋 冒険者ギルド‥‥ギルドマスターのところで習得できるスキルは「調達」「補給」「開錠」。クエストは宗教学、考古学、地理学、財宝鑑定、生物学に集中している。ギザのピラミッド、オリンピア遺跡、カルナック・ルクソール神殿などに入るための前提クエストと、【史学家】 【財宝探索家】 【遺跡探検家】の転職クエストを受けることができる。 商人ギルド‥‥ギルドマスターのところで習得できるスキルは「縫製」「鉱石取引」「トルコ語」。クエストは、あまりぱっとしないが、商人系基本職の転職クエスト「商人ギルドの苦境」を受けられる。綿生地×100巻‥‥実は、案外おいしいかも知れない。 海事ギルド‥‥ギルドマスターのところで習得できるスキルは「漕船」「造船」「疾病学」。【私掠海賊】の転職クエストが受けられる。ジェノスクで受けることになる「チュニス発の護送船」「弾薬輸送船襲撃計画」「士官からの依頼」以外は、何故か、やたらと移動をさせられるので、今いちな感じ。ただ、望遠鏡が手に入る「傷つけられたプライド」あたりは需要がありそう。 交易所‥‥扱っているのは、赤豆、オリーブ(要投資)、魚肉、小麦(要投資)、そら豆、アーモンド(要投資)、コリアンダー(要投資)、紫貝、麻生地(要投資)、鉄鉱石。酒類は売却価格が0になってしまうので注意。また、香辛料や南蛮品を売るときも、アフリカ扱いの売却価格なので、あしからず。 行商人‥‥扱っているのは、消火砂、気晴らしの酒樽、沈静の旗、疫病用特効薬、予備帆、予備舵、停戦協定状、撤収の鐘。実は、序盤に重宝するアイテムが揃っている。行商人の使い勝手では、EUで№1かも知れない。 道具屋‥‥扱っているのは、突撃の軍旗、烈火薬、業火たいまつ、催涙の粉袋、粘着油、香水、ヤギ皮張タンバリン(要投資)。シャジャル(酒場娘)への貢物に香水を買う他には、あまり用はないかもしれない。チュニスで陸戦を鍛えるなら便利かもしれないが。イスラム系の衣装の1つくらいは欲しかったところだが‥ 彫刻家‥‥扱っているのは、乙女の像・勇者の像・偉人の像・王者の像・海神の像・女神の像・天使の像・イルかの像・シャチの像・サメの像・クジラの像・海亀の像・獅子の像・海竜の像・天竜の像・不死鳥の像。 工房‥‥固定レシピとして「陸戦用小道具・工芸の書」があるが、あまり使わないか。販売している品目は、船塗料・帆塗料・望郷のカリヨンベル・船歌の楽譜・火炎大砲鋳造法(レシピ)。火炎大砲鋳造法は、ショップとかで売るのもアリ。投資600Kで「船尾砲鋳造法」のレシピが買える。 翻訳家‥‥セム・ハム諸語とアルタイ諸語の翻訳メモを売っている。 ムライ・ハサン‥‥好きな発見物は「財宝」。ただし、報告には投資が必要。 ヒサール・レイス‥‥「速射」「防御」「銃撃」のスキルを習得できる。好きな発見物は「化石」。 レオ・アフリカヌス‥‥「生存」「行軍」「採集」のスキルを習得できる。好きな発見物は「港・集落」 チュニス西(郊外)‥‥チュニス西のmapの西の端に、さらに奥に進む間道があり、ビュルサの丘へと繋がっている。リスボンorセビリアの冒険クエ「ポエニ戦争の爪跡」と、航海者養成学校上級海事の10連クエ「チュニス西の山賊討伐」以外では、訪れる必要はないかも^^; 陸上NPCは、チュニス西がlv4とlv5、ビュルサの丘がlv13とlv18。採集R1で採れる丸太と植物油が、序盤では意外と役に立つかもしれないが。赤い鉱石(R2/チュニス西のみ)と鉄鉱石(R5)が使えるかどうかは微妙。 カルタゴの遺跡(ビュルサの丘にある遺跡)の探索で望遠鏡が出るらしいが、効率という点では、あまりオススメできない。地図については、このHPの右側にあるリンクから、DKK_map「チュニス西」と「ビュルサの丘」を参照。 造船所親方‥‥初期のDOLでは、バーバリアンガレーを入手できる港として重宝されたが、現在はババガレの需要が減っているので>< チーク素材での新造が可能なので、造船スキルを持っている人には、なかなか便利。また、バグラは造船上げになかなか有効である。 購入できる船→バルシャ・探検用バルシャ・戦闘用バルシャ・商用バルシャ・小型キャラベル・軽キャラベル・軽ガレー・ガリオット・輸送用ガレー・軽キャラック・小型キャラック・輸送用キャラック・バーバリアンガレー・強襲用ガレー・ガレー・商用ガレー・キャラック・戦闘用キャラック・商用キャラック・軽ガレオン・小型ガレオン・輸送用ガレオン・大型ガレー・輸送用大型ガレー・重ガレー・ターキッシュガレー 新造のみ可能→バグラ 武器職人‥‥扱っている品目は、他の街と同じ。固有レシピはない。 船大工‥‥修理と改造のみ。固有レシピはない。 衛兵‥‥ジェノスクのさい、話しかけて情報を入手することになる衛兵。上記の地図では記載がないが、太守執務室の前にいる。 入港時の注意 チュニスの街で使われている言語はアラビア語です。アラビア語、もしくは身体言語を習得の上(あるいはアラビア語を話せる人と艦隊を組んで)、お越しください。 通常は、主要6か国の同盟港になっているため、変装度は不要です。が、たまに何かの間違いでオスマンの同盟港になってることがあるかも知れませんので、その際は、変装をして下さい。制服&制帽で大丈夫です。 ※補足‥‥あまり必要を感じませんが、街の座標は(418,3269)です。
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■公式 http //www.gamecity.ne.jp/dol/ ■大商戦(登録型、各国の同盟・影響度状況が一目瞭然) http //dol.egret.jp/gtf/index.php?server=zephyros ■大航海時代online-まとめwiki(細かい攻略情報はこっちから) http //gvo.gamedb.info/wiki/ ■ヴェネツィア大海戦運営ページ(仮) http //uneizvene.rakurakuhp.net/ ■探索・採集メモ(冒険系スキル、探索や採取で掘れるもののリスト) http //www.eonet.ne.jp/~book/dol/ ■D.K.K(陸地MAPなど) http //www2.atwiki.jp/harrington/ ■造船シミュレータ改(倫敦第三造船所の再利用改変サイト。高機能) http //2st.jp/memoria/ ■大航海時代Online リンク集wiki (DOLリンク集) http //dol-link.gamedb.info/wiki/